2017-05-26

Nxënësit e shkollës amerikane bëjnë një turne virtual në Mars


Ne duhet të përfshijmë më shumë fëmijë në lëndët STEM. Ne po përparojmë drejt një të ardhmeje gjithnjë e më të përqendruar teknologjikisht dhe do të kemi nevojë për një brez të ri entuziast dhe të përkushtuar shkencëtarësh, teknikësh, inxhinierësh dhe matematikanësh që të marrin stafetën dhe të vrapojnë me të. Fatkeqësisht, ka pak mungesë të rekrutëve të rinj që vijnë përmes sistemit arsimor në Perëndim, veçanërisht grave të reja, të cilat përballen me pengesa të shumta institucionale dhe kulturore për t'u vendosur brenda këtyre industrive. Në Amerikën e Veriut, mund të ketë deri në 2.4 milionë pozicione të paplotësuara STEM deri në vitin 2018.


Megjithatë, në Filadelfia të Shteteve të Bashkuara, një program i ri i quajtur "Generations Beyond", i sponsorizuar nga korporata globale ushtarake e hapësirës ajrore, Lockheed Martin, po u tregon fëmijëve të shkollave fillore mundësitë që mund të ofrojë një karrierë në STEM. Si? Nëpërmjet një autobusi shkollor të zbukuruar VR që i çon fëmijët në një turne virtual në Mars. Siç shpjegon Angela Ciummo e Lockheed Martin:


"Personi që mund të shkojë në Mars një ditë mund të jetë në shkollë të mesme tani, kështu që ne duam t'u bëjmë të ditur këtyre fëmijëve se mund të jenë ata."


Misioni i Orionit në Mars është planifikuar të zhvillohet në vitin 2030, por nuk mund të vazhdojë pa talentin e ardhshëm për të orkestruar dhe menaxhuar misionin. Pra, përtej të qenit argëtues i mirë për fëmijët e Shkollës Fillore të Epërme Moorestown në Burlington County, New Jersey, Iniciativa Arsimore “Generations Beyond” është krijuar për të nxitur eksitimin e hershëm në eksplorimin e hapësirës dhe për t'i fuqizuar këta fëmijë në këto karriera kyçe ndërsa rriten.


Aplikacioni Mars Walk Virtual Tour për telefonat inteligjentë


Fëmijët me fat të Nju Xhersit mund të kenë patur uljen e parë në autobusin shkollor të turneut virtual të Marsit, por për ne të tjerët, iniciativa "Brezat përtej" është ende brenda mundësive tona. Lockheed Martin ka krijuar gjithashtu një aplikacion Mars Walk VR, në të cilin çdokush mund të hyjë përmes smartphone duke përdorur një Google Cardboard ose Daydream, ose kufje Samsung Gear VR. Aplikacioni është i disponueshëm si në Apple App Store ashtu edhe në Google Play.


Përdorimi i turneve virtuale është një aspekt kyç i programit “Generations Beyond”, për dy arsye kryesore. Së pari, është përfitimi i dukshëm që fëmijët tashmë janë shumë të interesuar për realitetin virtual. Dhe së dyti, përdorimi i teknologjisë së realitetit virtual lidhet me të gjithë rrugën STEM. Për ata që e shijojnë përvojën, por nuk janë domosdoshmërisht inxhinierë apo astronautë të ardhshëm të hapësirës ajrore, ka ende një shumëllojshmëri të gjerë karrierash që kërkojnë dizajnerë VR, shkencëtarë kompjuterikë etj., të cilët do të përdorin realitetin virtual si pjesë të punës së tyre. Realiteti virtual tashmë po lë shenjën e tij në industri të ndryshme si kujdesi shëndetësor, shitja me pakicë, arkitektura, dizajni i brendshëm dhe - sigurisht - marketingu i pronës.


Përvoja të tjera hapësinore nga "Generations Beyond"


Nga faqja e dedikuar e Lockheed Martin " Generations Beyond ", fëmijët dhe mësuesit (dhe kushdo tjetër që është i interesuar) mund të eksplorojnë anijen kozmike Orion, të mësojnë rreth ekspeditës në Bennu dhe rreth planetit Jupiter në një përvojë interaktive në internet të quajtur "Misionet në Hapësirë të thellë". Ju gjithashtu mund të mësoni për misionet që Lockheed Martin mbështet, dhe anijen kozmike të përfshirë, në një udhëtim nëpër sistemin diellor dhe të aksesoni një larmi të madhe burimesh.


Mësuesit mund të eksplorojnë plane mësimore dixhitale tërheqëse dhe prindërit mund të marrin ide për aktivitetet familjare të fokusuara në STEM direkt nga faqja e internetit "Generations Beyond". Ekziston gjithashtu një Generation Beyond Video Challenge çdo vit ku fëmijët marrin pjesë për të fituar çmime 'jashtë kësaj bote'. Konkursi i 2016-ës u kërkoi fëmijëve të dizajnonin një modul banimi në anijen kozmike Orion dhe ne mund të presim një garë po aq tërheqëse dhe edukative për sfidën e 2017-ës.



Realiteti virtual në arsim është një sektor gjithnjë e më në rritje, duke demonstruar përdorime të panumërta për angazhimin e fëmijëve në mjedise të reja dhe inovative të klasës. Shumë fëmijë mësojnë më mirë duke u zhytur drejtpërdrejt në përvojën e tyre të të mësuarit dhe realiteti virtual ofron mundësinë e përsosur për ta bërë këtë.


Një turne virtual në hapësirë është një gjë, por ka turne virtuale të pafundme atje për të edukuar fëmijët për një sërë temash të ndryshme. Ju mund të eksploroni savanën afrikane, ose të hyni në piramidat egjiptiane. Ka edhe eksperienca të turneut virtual që ju kthejnë pas në kohë për të përjetuar jetën në të kaluarën e largët.


Sigurisht që mund të presim që turneu virtual të formojë një pjesë të brendshme të mënyrës se si ne i edukojmë fëmijët tanë në vitet e ardhshme. Me zhvillimin e teknologjisë së fotografimit dhe videove 360°, ekziston mundësia që klasa virtuale të bëhet norma e re.