2017-09-11

De geschiedenis van 360-fotografie


Het woord "panorama" werd oorspronkelijk aan het einde van de 18e eeuw bedacht door de Engelse schilder Robert Barker om een visueel medium te beschrijven dat hij had gebouwd, waardoor een van zijn schilderijen op een cilindrisch oppervlak kon worden getoond en van binnenuit kon worden bekeken. Dit innovatieve apparaat stelde zijn tijdgenoten in staat om de hele cirkel van de horizon van het schilderij te observeren in een formaat van in wezen 360 graden, en legde de originele scène betrouwbaar vast.



Het idee van het panorama dateert nog verder terug en bestond al in de schilderkunst, met name muurschilderingen, vanaf 20 na Christus. Deze zijn gevonden in Pompeii en lijken te zijn gemaakt om vanuit een luchtperspectief een meeslepend beeld van een heel landschap te genereren.



Een paar honderd jaar vooruitspoelen, en met de komst van fotografie lijkt het niet meer dan logisch dat panoramische beelden een van de belangrijkste aandachtspunten zouden zijn. Een van de eerste geregistreerde patenten voor een panoramische camera werd ingediend door de Oostenrijker Joseph Puchberger in 1843, en de ontwikkeling bleef van daaruit groeien, met panorama's gemaakt met verzilverde koperen platen om zeer gedetailleerde beelden te produceren.


Ook in de afgelopen jaren heeft men zelfs de mogelijkheid gehad om panoramafoto's te maken op smartphones, zoals Apple, vanaf de release van de iPhone 5 (of misschien eerder als je wat externe software downloadt) in de vroege jaren 2010.



Volledige 360-graden panoramische fotografie, waarmee de kijker elk deel van een kamer kan bekijken, of het nu omhoog of omlaag, naar links of naar rechts is, kwam voor het eerst op de voorgrond in 1857, toen een camera werd gepatenteerd die rond zijn eigen as roteerde. Dit legde een volledig 360-graden beeld vast door gebruik te maken van door een ventilator bestuurde uurwerkmechanica.


Hoewel deze 360-gradencamera's in de 21e eeuw veel geavanceerd zijn en zich razendsnel ontwikkelen, vormen ze het brandpunt van software voor virtuele rondleidingen, en in ons VORIGE BLOG we hebben gekeken naar het huidige aanbod aan camera's en hebben gekeken naar de camera's die volgens ons het meest optimaal werken met de EyeSpy360-software.


Er zijn veel toepassingen voor 360-graden fotografie, waaronder het volledig en nauwkeurig vastleggen van landschappen; het resultaat combineren met een VR-headset zoals de Google Cardboard, zodat je het gevoel hebt dat je naar een andere plaats of tijd wordt getransporteerd; educatieve doeleinden waardoor schoolkinderen meer in beslag kunnen worden genomen door hun werk; degenen met een gevestigde interesse in fotografie van welke aard dan ook; opnemen van sportwedstrijden en muziekconcerten; zelfs gezinsvakanties in meer detail vastleggen.


Maar een van de belangrijkste redenen voor onze duizenden klanten om 360-graden fotografie te gebruiken, is het portretteren van huizen, appartementen, kantoorgebouwen, boten, hotels en alle andere soorten onroerend goed. Wij zijn van mening, en ze zijn het er kennelijk mee eens, dat het inkapselen van deze eigenschappen in 360 graden de eindgebruiker in staat stelt het hele plaatje echt te begrijpen, en dat dit een veel nauwkeuriger formaat is dan standaardfotografie als het gaat om marketing, promotie, verkoop of verhuur van de gewenste ruimte .


Met onze software kunnen de kijkers desktop, laptop, tablet, mobiel of VR-headset gebruiken om de virtuele rondleidingen te observeren; ze kunnen worden ingebed in websites en de meeste vastgoedportalen, maar ook worden geüpload naar sociale media; en in wezen is alles wat de klant nodig heeft om ze te creëren de allerbelangrijkste 360-graden camera.